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SeiAktiv

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Delphi 7 Enterprise
 
#4

Re: Sprite => BitMap; BitMap => Sprite

  Alt 5. Apr 2004, 12:46
komprimierte sprites entsprechen nicht dem aufbau eines bitmap und müssen daher in "echte" bitmap umgewandelt werden.

ich habe mir zwar schon einiges angelesen doch eine einfache importfunktion (in ein image oder paintbox) habe ich nicht gefunden.

zumal die sprites die ich meine informationen beinhalten was alpha, color und z-buffer betrifft. eine zusätzliche palettendatei besteht zudem (um 24bit zu generieren).

diese wäre zwar zu vernachlässigen, doch wenn man sie bräuchte kann man dies schnell selber "zu fuß" mit einbinden.
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