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Nonsense

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Delphi 5 Standard
 
#4

Re: 2 Arrays definiert - im Endeffekt aber ein und das selbe

  Alt 5. Apr 2004, 17:47
@Chewie: Das dachte ich mir auch. Wenn ich jetzt aber eine Instanz (von TCreature) von meinem FWorldArray in das FBufferArray kopiere, z.B.:
FBufferArray[X + 1][Y + 1] := FWorldArray[X][Y]; und dann FWorldArray (!) grafisch ausgebe, wird auch die Kopie bei X+1 und Y+1 ausgeben.
Der Destruktor gibt zum Schluß dann auch eine AV aus.

@gekmihesg: Die beiden Arrays sind genau gleich, d.h. sie haben die gleiche Größe, welche sich auch nicht ändert.
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