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Hobbycoder

Registriert seit: 22. Feb 2017
930 Beiträge
 
#3

AW: Speedbutton Bitmap zur Laufzeit zuordnen

  Alt 25. Jun 2017, 09:46
das Glyph:=Nil und glyph.refresh hatte ich zu Testen gemacht.

Wenn ich glyph:=bmp verwende, dann kann ich aber bmp danach nicht freigeben.
In dem Fall müsste ich ja des alte glyph vorweg freigeben, damit mir keine Memoryleaks entstehen.

Was hat glyph.assign denn sonst für eine Funktion? Denn laut Hilfe ist Glyph ja ein TBitmap.
Gruß Hobbycoder
Alle sagten: "Das geht nicht.". Dann kam einer, der wusste das nicht, und hat's einfach gemacht.
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