Thema: Delphi Submenu anzeigen

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EWeiss
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#5

AW: Submenu anzeigen

  Alt 2. Sep 2017, 15:43
Zitat:
Vorher das Bitmap und das dann im Paintereignis auf das Canvas/HDC drauf.
Das ist ja mein Problem wo und vor allem wann ?

Zitat:
Darum z.B. je ein Bitmap pro Item.
Ich mache nichts anderes.
Delphi-Quellcode:
          // DrawButton
          if (PDis.itemState and ODS_SELECTED) <> 0 then
            SKAERO_PaintButton(Graphics, 3, ImgItem, 20, PDis.rcItem.top,
              PDis.rcItem.Right - SideBarWidth, ImgItemHeight, BS_PUSHBUTTON) // Selektierter Eintrag
          else
          begin
            ImgBack := Cardinal(SKAERO_GetProperty(WinHandle, FORM_Center));

            GetClientRect(hMenuWnd, rRect);
            GDIP_GetImageSize(ImgBack, imgW, imgH);
            GDIP_SetInterpolationMode(Graphics, InterpolationModeHighQualityBicubic);

            GDIP_DrawImageRectRectI(Graphics, ImgBack, 20, PDis.rcItem.top, rRect.Right,
              ImgItemHeight, 0, PDis.rcItem.top * (integer(imgH) div rRect.Bottom), imgW,
              (integer(imgH) div rRect.Bottom) * ImgItemHeight, 2, nil, false, nil); // << Hintergrund Bitmap

            if (PDis.ItemId = IDM_SeperatorFiles) or (PDis.ItemId = IDM_SeperatorSkins) or
              (PDis.ItemId = IDM_SeperatorOption) or (PDis.ItemId = IDM_SeperatorClose) or
              (PDis.ItemId = IDM_SeperatorFilter) then

              SKAERO_PaintButton(Graphics, 4, ImgItem, 20, PDis.rcItem.top,
                PDis.rcItem.Right - SideBarWidth, ImgItemHeight, BS_PUSHBUTTON) // Separator
          end;
ImgBack = Hintergrund Bitmap wird aufgeteilt auf die gesamten Items abhängig vom PDis.rcItem.
Das Bitmap ist also schon vorhanden.

In WM_DRAWITEM:

Delphi-Quellcode:
            IDM_FILTERS .. IDM_FILTERS_LAST:
              begin
                newItem := VideoFilter[ActiveFilter];
                if Txt = newItem then
                begin
                  imgW := imgW div 2;
                  GDIP_DrawImageRectRectI(Graphics, Img, PDis.rcItem.left + 23,
                    PDis.rcItem.top + 2, imgW, imgH, imgW, 0, imgW, imgH, 2, nil, false, nil);

                  GDIP_DisposeImage(Img);
                end
                else
                begin
                  if (PDis.ItemId >= IDM_FILTERS) and (PDis.ItemId <= IDM_FILTERS_LAST) then
                    imgW := imgW div 2;
                  GDIP_DrawImageRectRectI(Graphics, Img, PDis.rcItem.left + 23,
                    PDis.rcItem.top + 2, imgW, imgH, 0, 0, imgW, imgH, 2, nil, false, nil);

                  GDIP_DisposeImage(Img);
                end;
                PDis.rcItem.left := 0;
              end;
mit GDIP_DrawImageRectRectI werden die Icons gezeichnet abhängig vom Status ob selektiert oder nicht.

hier der Text..
Delphi-Quellcode:
          // DrawText
          GDIP_GetImageSize(Img, imgW, imgH);
          if not(PDis.ItemId = IDM_SeperatorFiles) and not(PDis.ItemId = IDM_SeperatorSkins) and not
            (PDis.ItemId = IDM_SeperatorClose) and not(PDis.ItemId = IDM_SeperatorOption) and not
            (PDis.ItemId = IDM_SeperatorFilter) then
          begin
            PDis.rcItem.left := 40;
            PDis.rcItem.top := PDis.rcItem.top + 2;
            if (PDis.itemState and ODS_DISABLED) <> 0 then
            begin
              GDIP_DrawTextToDC(PDis.HDC, Txt, PDis.rcItem, $FF737373, PWideChar(SKAERO_TEXTFONT),
                SKAERO_PUSHBUTFONTSIZE, FontStyleBoldItalic, 1.1, 0, nil)
            end
            else
              GDIP_DrawTextToDC(PDis.HDC, Txt, PDis.rcItem, SKAERO_INACTIVECAPTION, PWideChar
                  (SKAERO_TEXTFONT), SKAERO_PUSHBUTFONTSIZE, FontStyleBoldItalic, 1.1, 0, nil);
          end
          else
          begin
            // Allign Text Center
            GDIP_GetTextBound(Txt, SKAERO_TEXTFONT, SKAERO_PUSHBUTFONTSIZE, w, h, 0);
            PDis.rcItem.left := ((PDis.rcItem.Right - w) div 2);
            PDis.rcItem.top := PDis.rcItem.top;

            GDIP_DrawTextToDC(PDis.HDC, Txt, PDis.rcItem, SKAERO_ACTIVECAPTION, PWideChar
                (SKAERO_TEXTFONT), 13, FontStyleBold, 1.1, 0, nil);
          end;
Wie soll ich das in einem OffsetBitmap zeichen wenn ich die Items und deren Position vorher gar nicht kenne ?
Bei den Chapter Menu dauert es einige zeit bis jedes Item gezeichnet ist.
Man sieht quasi wie sich das Menu aufbaut.

Am liebsten wäre mir wenn ich das Popup Menu öffne alles vorher schon gezeichnet ist.
Das ist mein Problem!

gruss

Geändert von EWeiss (11. Jul 2019 um 15:48 Uhr)
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