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Binkvideos

Ein Thema von CalganX · begonnen am 28. Dez 2003 · letzter Beitrag vom 28. Dez 2003
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CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
Ort: Bonn
5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#1

Binkvideos

  Alt 28. Dez 2003, 12:25
Hi,
welche Möglichkeiten gibt es Binkvideo's abzuspielen?

Also die ganzen *.bik's, die häufig bei Spielen verwendet werden...

Chris
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scp

Registriert seit: 31. Okt 2003
1.120 Beiträge
 
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#2

Re: Binkvideos

  Alt 28. Dez 2003, 12:39
Ja, die RAD Video Tools.
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CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
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5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#3

Re: Binkvideos

  Alt 28. Dez 2003, 13:51
Hi,
ich dachte eigentlich an eine Delphi-Lösung.
Also Komponenten, DLLs, Units, etc....

Chris
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scp

Registriert seit: 31. Okt 2003
1.120 Beiträge
 
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#4

Re: Binkvideos

  Alt 28. Dez 2003, 14:16
Auf der Page gibts auch ne SDK, aber die kostet wohl Geld.
Du könntest dir natürlich auch mal die zwei DLLs unter die Lupe nehmen, die bei den Tools dabei sind.
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von sakura
sakura

Registriert seit: 10. Jun 2002
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11.412 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#5

Re: Binkvideos

  Alt 28. Dez 2003, 14:19
Zitat von scp:
Auf der Page gibts auch ne SDK, aber die kostet wohl Geld.
Hm, Bink SDK One Site License PC or Mac ... $35,000.00 aber nicht soooo viel

......
Daniel W.
Ich bin nicht zurück, ich tue nur so
  Mit Zitat antworten Zitat
CalganX

Registriert seit: 21. Jul 2002
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5.403 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#6

Re: Binkvideos

  Alt 28. Dez 2003, 14:25
Hi,
och nö... *wimmer*

Naja, kann man wohl nichts machen. Ich kram jetzt mal Luckie's DLL-Programm raus und untersuche mal die DLLs... *grml*

Chris
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Benutzerbild von SleepyMaster
SleepyMaster

Registriert seit: 18. Mai 2003
634 Beiträge
 
#7

Re: Binkvideos

  Alt 28. Dez 2003, 20:31
Das Thema interessiert mich auch:

Folgende Proceduren sind in der angehangenen DLL enthalten:

Zitat:
_BinkBufferBlit@12
_BinkBufferCheckWinPos@12
_BinkBufferClear@8
_BinkBufferClose@4
_BinkBufferGetDescription@4
_BinkBufferGetError@0
_BinkBufferLock@4
_BinkBufferOpen@16
_BinkBufferSetDirectDraw@8
_BinkBufferSetHWND@8
_BinkBufferSetOffset@12
_BinkBufferSetResolution@12
_BinkBufferSetScale@12
_BinkBufferUnlock@4
_BinkCheckCursor@20
_BinkClose@4
_BinkCloseTrack@4
_BinkCopyToBuffer@28
_BinkCopyToBufferRect@44
_BinkDDSurfaceType@4
_BinkDX8SurfaceType@4
_BinkDoFrame@4
_BinkGetError@0
_BinkGetKeyFrame@12
_BinkGetRealtime@12
_BinkGetRects@8
_BinkGetSummary@8
_BinkGetTrackData@8
_BinkGetTrackID@8
_BinkGetTrackMaxSize@8
_BinkGetTrackType@8
_BinkGoto@12
_BinkIsSoftwareCursor@8
_BinkLogoAddress@0
_BinkNextFrame@4
_BinkOpen@8
_BinkOpenDirectSound@4
_BinkOpenMiles@4
_BinkOpenTrack@8
_BinkOpenWaveOut@4
_BinkPause@8
_BinkRestoreCursor@4
_BinkService@4
_BinkSetError@4
_BinkSetFrameRate@8
_BinkSetIO@4
_BinkSetIOSize@4
_BinkSetMixBinVolumes@20
_BinkSetMixBins@16
_BinkSetPan@12
_BinkSetSimulate@4
_BinkSetSoundOnOff@8
_BinkSetSoundSystem@8
_BinkSetSoundTrack@8
_BinkSetVideoOnOff@8
_BinkSetVolume@12
_BinkWait@4
_RADSetMemory@8
_RADTimerRead@0
_YUV_blit_16a1bpp@52
_YUV_blit_16a1bpp_mask@60
_YUV_blit_16a4bpp@52
_YUV_blit_16a4bpp_mask@60
_YUV_blit_16bpp@48
_YUV_blit_16bpp_mask@56
_YUV_blit_24bpp@48
_YUV_blit_24bpp_mask@56
_YUV_blit_24rbpp@48
_YUV_blit_24rbpp_mask@56
_YUV_blit_32abpp@52
_YUV_blit_32abpp_mask@60
_YUV_blit_32bpp@48
_YUV_blit_32bpp_mask@56
_YUV_blit_32rabpp@52
_YUV_blit_32rabpp_mask@60
_YUV_blit_32rbpp@48
_YUV_blit_32rbpp_mask@56
_YUV_blit_UYVY@48
_YUV_blit_UYVY_mask@56
_YUV_blit_YUY2@48
_YUV_blit_YUY2_mask@56
_YUV_blit_YV12@52
_YUV_init@4
_radfree@4
_radmalloc@4
Angehängte Dateien
Dateityp: dll binkw32.dll (369,0 KB, 92x aufgerufen)
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