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EWeiss
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#1

Flip verändert die Farbe

  Alt 30. Dez 2017, 12:07
Ich erstelle ein Bitmap und drehe es zur Laufzeit.
Das Problem was ich nun habe ist das beim jeden erneuten drehen das Bitmap immer dunkler wird mit der übergebenen Farbe .. hier schwarz.
Habe keine Idee wie ich das verhindern kann.

Delphi-Quellcode:
            if Flip then
            begin
              Flip := False;
              if ObjItem.Flipmode = GD_Reverse then
              begin
                Item := gItemFromID(ObjItem.ID);
                SelectObject(hDCsrce, ObjItem.Bitmap);

                Img := gBitmapToImage(hDCsrce);
                GdipImageRotateFlip(Img, 4);
                DeleteObject(ObjItem.Bitmap);
                GdipCheck(GdipCreateHBITMAPFromBitmap(Pointer(Img), hbmpReturn, $000000));

                g_Obj[Item].Bitmap := hbmpReturn;

                if Img <> 0 then
                  GdipCheck(GdipDisposeImage(Img));
              end;
            end;
ja ich weis das
GdipCheck(GdipCreateHBITMAPFromBitmap(Pointer(Img), hbmpReturn, $000000));

der Hintergrund hier schwarz ist.
Aber mir fällt nichts ein wie ich den Transparent erstellen kann also vom GDI+ Img zu HBitmap.


gruss

Geändert von EWeiss (30. Dez 2017 um 12:22 Uhr)
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