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LTE5

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Delphi 10.2 Tokyo Starter
 
#15

AW: Hilfe für Pacman-Projekt

  Alt 6. Jan 2018, 16:28
Zitat:
Die bewegen sich auf festen rechtwinkligen Bahnen, da sind die Kollisionen meistens mittig, also egal ob Quadrat oder Kreis.
Genau das meinte ich. Warum komplizierten Code mit Sin Cos und dem Quatsch schreiben wenn man es eh nicht braucht.
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