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Paint Message von Andere Anwendung abfangen

Ein Thema von NickelM · begonnen am 22. Aug 2009 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2009
 
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Registriert seit: 23. Jan 2008
3.689 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#5

Re: Paint Message von Andere Anwendung abfangen

  Alt 9. Sep 2009, 17:54
Ein Spiel welches - und darum geht es vermute ich mal - auf DirectX oder OpenGL aufsetzt hat überhaupt kein Paint-Ereignis. Die komplette Darstellung läuft da völlig anders als in normalen Windowsprogrammen. Um da dran zu kommen, müsstest du die Present- bzw. Flip-Methoden der jeweiligen API hooken, was allerdings schon ne Ecke heftiger ist. Wie das im Detail auszusehen hat weiss ich leider nicht, aber da ist wohl schon ordentliches Gefummel nötig. Die Frage taucht zumindest öfter mal in diversen Foren auf, und ich meine mich zu erinnern nie eine fertige Lösung dafür gesehen zu haben.
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