Thema: FreePascal Bubblesort Problem

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madas

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#53

AW: Bubblesort Problem

  Alt 9. Mär 2018, 10:03
Genau so soll es sich drehen (bzw. die Anordnung sein) wie in deinem Bild gezeigt

Na ja werde mal schaun habe noch andere Baustellen.

gruss
Hast Du denn meinen Lösungsansatz mal ausprobiert? Oder hast Du ihn nciht verstanden.

Die Werte für X und Y im Koordinatensystem berechnest Du ja schon pro Kugel. Nun brauchst Du dem Z-Index der Kugel doch nur noch -1 * Y-Wert der Kugel zuweisen
und dann sollte es doch eigentlich funktionieren.

madas
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