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KodeZwerg

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Delphi 10.3 Rio
 
#4

AW: Spiel - Figur soll nicht über Hindernisse (Shapes) laufen

  Alt 26. Mär 2018, 19:49
Als Einstiegs-Projekt schon eine Herausforderung, Kollisionsabfrage etc.
Einfacher als Einstieg in die Welt der Spiel wäre da eventuell so etwas:
ein Fenster zu Darstellung von Bildern und vier Bewegungs-Knöpfe für vier Richtungen wobei Knopf "Hoch" bzw "Runter" dafür verantwortlich ist welches Bild gerade in dem Fenster dargestellt wird, "Rechts" und "Links" optional je nach Bild zuschaltbar.
Klassische Adventure Steuerung der 80'er Jahre
Gruß vom KodeZwerg
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