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Sherlock

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Delphi 11 Alexandria
 
#1

FMX: TBitmap.Assign Methode erscheint mir nicht korrekt

  Alt 17. Apr 2018, 11:46
Sorry für den blöden Thread-Titel, aber ich kann mir grad nicht helfen.
Ich habe ein Speicherleck, weil ich durch eine Klassenhierarchie eine Bitmap durchreiche, und auf oberster Ebene die Bitmap der Bitmap eines TImage assigne. Jetzt bekomme ich das Leck nicht gestopft, weil die TBitmap.Assign Methode folgendes treibt:
Delphi-Quellcode:
procedure TBitmap.Assign(Source: TPersistent);
begin
  TMonitor.Enter(Self);
  try
    if Source = nil then
      SetSize(0, 0)
    else if Source is TBitmap then
    begin
      DestroyResources;
      TBitmap(Source).FImage.IncreaseRefCount;
// Warum die nächste Zeile?
      FImage.DecreaseRefCount;
// Ab jetzt ist FImage das Fimage Objekt der Source
      FImage := TBitmap(Source).FImage;
      BitmapChanged;
    end
    else if Source is TBitmapSurface then
      AssignFromSurface(TBitmapSurface(Source))
    else
      inherited;
  finally
    TMonitor.Exit(Self);
  end;
end;
Den in meinen Augen kritischen Abschnitt habe ich kommentiert. Das Problem ist, daß hier ein Assign mit einer Objekt-Zuweisung vermischt wird, und dadurch keine zwei getrennte Objekte entstehen, sondern die sind, eine Ebene tiefer, miteinander verwoben. Falls das so ist, ist das doch Käse. Oder übersehe ich etwas?

Gegenwärtig erzeuge ich massenweise Bitmaps zur Laufzeit, die ich per Assign auf die Oberfläche werfe, und phänotypisch ist alles OK, nur ich verbrate immer mehr Speicher, ohne ihn wirklich freigeben zu können....

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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