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EWeiss
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#8

AW: WindowHandle vom Aktiven Renderer

  Alt 14. Sep 2018, 09:35
pPin.QueryInterface(IID_IOverlay, Overlay);
Overlay ist Nil trotz gefundenen Pin und dann kracht es natürlich. (wenn nicht abgesichert)
Aufgrund welcher Quelle gehst du davon aus, dass die Instanz des Pins das IOverlay-Interface implementiert?
Davon das ich weis das MadVr es tut.
Sonst könnte ich ja kein Overlay in Fenster anzeigen oder liege ich da falsch?
Notfalls könnte ich das Overlay Interface bei der Initialisierung von Mad und den anderen Filtern noch hinzufügen.

gruss
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