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EWeiss
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#10

AW: Einbinden von Units unterbinden

  Alt 19. Sep 2018, 08:09
Zitat:
Aber im Direct3D9-Thread war die Problemursache doch genau verkehrt rum?
Die Winapi.Direct3D9-Unit war ok und die eigene nicht.
Da ging es auch um VRM9 und EVR diese verwenden IDirect3DSurface9
VRM7 aber DirectDraw, m_pDDSurface: IDirectDrawSurface7;

VMR9 und EVR funktionieren ja auch nach dem verweis auf die Header von Emba.
VMR7 hingegen nicht trotz 64Bit Header.

gruss

Geändert von EWeiss (19. Sep 2018 um 08:14 Uhr)
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