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EWeiss
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#7

AW: GR32 - Drawtext rotiert, und Unicode

  Alt 24. Sep 2018, 18:15
Ich weiß ja noch nicht was das Ziel, abgesehen von gedrehtem Text, sein soll.
Also wenn Du es schaffst den Wunschtext darzustellen, da würde ich diese Region als Bitmap auslesen und dann das Bitmap drehen, dem DIB ist der Inhalt egal.
Hast ja gut von mir gelernt
Aber es geht ihm um den Text selbst dieser ist nicht UniCode.

Zitat:
da würde ich diese Region als Bitmap auslesen
Man liest aber nicht die Region aus sondern zeichnet den Text direkt auf ein Bitmap. (Dafür muss er aber gültig sein)
Mit Region ist da nix.

gruss

Geändert von EWeiss (24. Sep 2018 um 18:42 Uhr)
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