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Frickler

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Delphi XE6 Enterprise
 
#11

AW: Exception-Klasse >>External: SIGSEGV<<

  Alt 16. Okt 2018, 10:47
Allerdings sehe ich da momentan ein Problem:

Wenn im Create von z. B. aktuellerRaum Norden, Sueden, Westen, Osten, Rauf und Runter erstellt werden, müssen auch in deren Create deren Norden, Sueden, Westen, Osten, Rauf und Runter erstellt werden, wobei auch deren Create für die Erstellung von deren Norden, Sueden, Westen, Osten, Rauf und Runter zusändig sind. Dann kommen noch deren Creates und deren Norden, Sueden, Westen, Osten, Rauf und Runter mit deren Creates ... und irgendwann folgt dann External: SIGSEGV.

Das Grundkonzept scheint mir überdenkungswürdig.
Ja, eigentlich sollte es reichen, den Raum zu erzeugen, wenn die Spielfigur ihn betreten will.
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