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Streaming Berechnen

Ein Thema von Reap3r · begonnen am 16. Okt 2009 · letzter Beitrag vom 18. Okt 2009
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Reap3r

Registriert seit: 19. Mär 2009
87 Beiträge
 
#1

Streaming Berechnen

  Alt 16. Okt 2009, 13:41
Hi Leute!

Wenn ich Videos schaue muss ich oft vorher Buffern, damit ich das Video ohne Unterbrechung sehen kann!
Jetzt habe ich mir ein Programm geschrieben, dass berechnet, wie lange es dauert, bis der ganze Film gestremt ist und wie lange es dauert den noch nicht gestreamten Teil zu stremen.

Mir stehen also folgende Daten zur Verfügung:

- Länge des Films und wie lange es dauert, bis dieser komplett gestreamt ist.
- Länge des noch nicht gestreamten Teil und wie lange dieser zum stremen braucht
- Länge des bereits gestremten Teils und wie lange dieser zum streamen gbraucht hat

Jetzt streamt das Video ja währent dem schauen weiter.
Wie bekomm ich heraus, wann ich anfangen kann den Film zu schauen, sodass er während dem schauen fertig stremt und ich ohne unterbrechung schauen kann.
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Larsi

Registriert seit: 10. Feb 2007
2.262 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#2

Re: Streaming Berechnen

  Alt 16. Okt 2009, 13:44
Also du könnntest ja berechnen wie lange das Streamen für bspw. 5 Sekunden braucht und dass dann im Verhältnis zu Zeit rechnen.
Ein Tag ohne Delphi ist ein verlorener Tag!

Homepage zu meinem neuen Programm: StreamZ
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Benutzerbild von DeddyH
DeddyH

Registriert seit: 17. Sep 2006
Ort: Barchfeld
27.537 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#3

Re: Streaming Berechnen

  Alt 16. Okt 2009, 14:08
Zitat von Larsi:
... wie lange das Streamen für bspw. 5 Sekunden braucht ...
Ich schätz mal 5 Sekunden
Detlef
"Ich habe Angst vor dem Tag, an dem die Technologie unsere menschlichen Interaktionen übertrumpft. Die Welt wird eine Generation von Idioten bekommen." (Albert Einstein)
Dieser Tag ist längst gekommen
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Larsi

Registriert seit: 10. Feb 2007
2.262 Beiträge
 
Delphi 2007 Professional
 
#4

Re: Streaming Berechnen

  Alt 16. Okt 2009, 14:14
Das Buffern dann eben.
Ein Tag ohne Delphi ist ein verlorener Tag!

Homepage zu meinem neuen Programm: StreamZ
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.114 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

Re: Streaming Berechnen

  Alt 16. Okt 2009, 14:20
jupp, ich würde auch erstmal 5 oder 10 Sekunden lang puffern
(oder bis alles fertig ist, falls Verbindung schnell und/oder Film kurz)

dann schauen wieviel geladen wurde

nun ausrechnen wie lange ich für den Rest des Filmes zum Laden brauch

und jetzt solange warten und alle paar Sekunden neu berechnen,
bis Restladezeit kleiner ist, als die gesamte Filmdauer (zum Angucken)
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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Reap3r

Registriert seit: 19. Mär 2009
87 Beiträge
 
#6

Re: Streaming Berechnen

  Alt 16. Okt 2009, 17:09
Ok! Danke für eure Anmerkungen.
Habe das Problem jetzt gelöst!
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Klaus01

Registriert seit: 30. Nov 2005
Ort: München
5.754 Beiträge
 
Delphi 10.4 Sydney
 
#7

Re: Streaming Berechnen

  Alt 16. Okt 2009, 17:38
.. wenn Du dann noch schreiben könntest wie Du es gelöst hast
werden es Dir tausende User mit dem gleichen Problem danken.

Grüße
Klaus
Klaus
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Reap3r

Registriert seit: 19. Mär 2009
87 Beiträge
 
#8

Re: Streaming Berechnen

  Alt 17. Okt 2009, 09:23
Nunja...
mit meiner Lösung des Problems hat sich gleichzeitig auch ein neues Problem gezeigt!

Meine Lösung sieht so aus:
Ich habe einfach einen Timer eingebaut, der die eingegebenen Daten aus den Edits prüft.
Er testet, ob die Zeit, die es noch dauert den restlichen Film zu streamen kürzer ist, als
die gesamtlänge des Films. Wenn dies der Fall gibt er dies durch Images weiter.

Code:
if Ergebnisrest < LFilm then begin
  form2.image1.visible := true;
  form2.image2.visible := false;
  end;
Ergebnisrest: Zeit, die es dauert den restlichen Film zu streamen
LFilm: Länge des Films

Jetzt ist mein Problem, dass der Timer ja immer das gleiche prüft.
Die Zahlen in den Edits verändern sich ja nicht...
Weiß jemand eine Lösung, wie ich nicht immer neue Daten eingeben muss, sondern
die einmal eingegebenen Daten wie eine runterzählende Uhr weiterlaufen?
Die man vll auch in nem label darstellt?
Ich brauche Ansätze...^^

Danke für alle Hilfe!
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Reap3r

Registriert seit: 19. Mär 2009
87 Beiträge
 
#9

Re: Streaming Berechnen

  Alt 17. Okt 2009, 15:04
Mein Hauptproblem ist eigentlich, dass ich eine Variable als den Zeitpunkt deklarieren muss,
an dem die Zeit, die zum Streamen benötigt wird genauso groß ist, wie die länge des Films...
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Benutzerbild von Sir Rufo
Sir Rufo

Registriert seit: 5. Jan 2005
Ort: Stadthagen
9.454 Beiträge
 
Delphi 10 Seattle Enterprise
 
#10

Re: Streaming Berechnen

  Alt 17. Okt 2009, 15:11
Wieso prüft dein timer immer das gleiche?

ErgebnisRest ist doch kein Edit (dann würdest du ja mit ErgebnisRest.Text arbeiten)

BTW: Kann es sein, dass dein Programm NUR die Berechnung ausführt, aber NICHT das streamen?
Kaum macht man's richtig - schon funktioniert's
Zertifikat: Sir Rufo (Fingerprint: ‎ea 0a 4c 14 0d b6 3a a4 c1 c5 b9 dc 90 9d f0 e9 de 13 da 60)
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