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Jaynder

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#1

Probleme beim Debuggen

  Alt 25. Feb 2019, 13:47
Hallo zusammen,
habe gerade mit meinem Kollegen zusammen ein Problem beim Debuggen. Die Anwendung nutzt intensiv OpenGL, seit heute durch ein detaillierteres Datenmodell jetzt noch mehr.
  • startet mein Kollege das Programm aus der IDE, dreht sich jetzt fast nichts mehr, über eine Sekunde Bildaufbau.
  • Startet er die exe direkt aus dem Explorer, sind die Refreshzeiten kaum spürbar (<100 ms).

Kann es mir eigentlich nur erklären, das beim Starten aus der IDE die NVIDIA Graphikkarte nicht benutzt wird und alles über die integrierte auf dem Mainboard läuft. Auf meinem Rechner ist alles ok.

Hat jemand eine Idee, wie das beeinflusst werden kann ?
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