Thema: Delphi Verrücktes Labyrinth

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d3g

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602 Beiträge
 
#7
  Alt 27. Dez 2002, 11:30
Das Array würde ich so anlegen, dass ein Labyrinthteil allerdings schon ein 3x3-Array ist, damit kannst du dann leichter nachvollziehen, ob es einen Weg gibt, dann kann sich nämlich ein einfaches Standard-Pathfinding bauen und muss sich nicht mit den verschiedenen Kartentypen herumquälen.

MfG,
d3g
-- Crucifixion?
-- Yes.
-- Good. Out of the door, line on the left, one cross each.
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