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Jonas Shinaniganz

Registriert seit: 30. Aug 2011
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Delphi XE5 Ultimate
 
#6

AW: csgo readprocessmemory, Speicher auslesen, Werte nicht wie erwartet

  Alt 30. Jul 2019, 16:29
hallo nochmal

Du musst zuerst den ClientState auslesen.
ich habe da 2 unterschiedliche Ansätze festgestellt
1. localplayer über clientdll_base + localplayer_offset
2. localplayer über (engine_dll_base + clientstate_offset) -> clientstate und dann (clientstate + localplayer_clientstate_offset) derefferenzieren

da spielen soweit ich weiß funktionspointer, welche ich dann nutzte um funktionen aufzurufen, keine rolle, ich wollte eigentlich nur speicher hart auslesen.
Die Leiter der Entwicklungsabteilung dreht total am Mausrad!
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