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OpenGL bewegen von Objekten geht schief

Ein Thema von Chefx · begonnen am 2. Dez 2009 · letzter Beitrag vom 5. Dez 2009
 
blablab

Registriert seit: 3. Jan 2006
509 Beiträge
 
Delphi 7 Enterprise
 
#7

Re: OpenGL bewegen von Objekten geht schief

  Alt 4. Dez 2009, 22:06
so wie ich das verstanden hab dreht er bei rotate alles was du bis jetzt gezeichnet hast um den angegebenen winkel, genauso funktionierts mit translate usw.
das bedeutet wenn du noch nix gezeichnet hast und rotate/translate/scale machst bringt das überhaupt nix.
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