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Threads zur laufzeit erstellen

Ein Thema von DelTurbo · begonnen am 21. Dez 2009 · letzter Beitrag vom 23. Dez 2009
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DelTurbo

Registriert seit: 12. Dez 2009
Ort: Eifel
1.248 Beiträge
 
Delphi 2007 Architect
 
#1

Re: Threads zur laufzeit erstellen

  Alt 22. Dez 2009, 20:58
Hi,

vielleicht könnt ihr mal drübersehen. Das ist nur ein kleiner test. Ich weiss das ich den status nicht beachte und man z.b. 2x Start klicken könnte. Es geht mir nur darum ob das soweit ok ist.

Eventuell kann es ja auch als vorlage für andere user dienen.

Gruss und danke im voraus

Delphi-Quellcode:
unit Unit1;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls;

type
  TForm1 = class(TForm)
    Label1: TLabel;
    Label2: TLabel;
    Label3: TLabel;
    Button1: TButton;
    procedure Button1Click(Sender: TObject);
  private
    { Private-Deklarationen }
  public
    { Public-Deklarationen }
  end;

var
  Form1: TForm1;

implementation

{$R *.dfm}
type
   TMyThread = record
     ThreadID: DWORD;
     ThreadHandle: THandle;
         OutPut   :TLabel;
   MyID      :Integer;
end;
var
    MyThread   :Array[0..10] of TMyThread;
    olabel :Array[0..2] of TLabel; // = (Form1.Label1,Form1.Label2,Form1.Label3);
{******************************************************************************
  Flashing(varptr: Pointer): LongInt; stdcall - 12/22/2009 4:13
******************************************************************************}

function Flashing(varptr: Pointer): LongInt; stdcall;
var
  i,n         :Integer;
begin
  n:=integer(varptr^);
  for i:=0 to 70 do begin
    MyThread[n].OutPut.Caption:='Ich bin T#'+IntToStr(n)+' '+IntToStr(i);
    sleep(700+(n*200));
  end;
  Result:=0;
end; {Flashing(zahl: Pointer): LongInt; stdcall}

procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
var
  i :Integer;
begin

  olabel[0]:=Label1;
  olabel[1]:=Label2;
  olabel[2]:=Label3;
  for i:=0 to 2 do begin
      MyThread[i].MyID:=i;
      MyThread[i].OutPut:=oLabel[i];
      MyThread[i].ThreadHandle:=CreateThread(nil, 0, TFNThreadStartRoutine(@Flashing),@MyThread[i].MyID, 0, MyThread[i].ThreadID);
      if MyThread[i].ThreadHandle<>0 then CloseHandle(MyThread[i].ThreadHandle);
  end;
end;


end.
EDIT: Was öfters passiert ist, das er die ausgaben links oben auf dem monitor macht. Vielleicht hat einer ne idee wieso er das macht. Das ist ein Snapshoot von oben links.

http://fli4l.hosting-4-u.de/error.gif
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