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ZYLAGON

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Delphi 10.3 Rio
 
#5

AW: Fase an Körper aus Path3D

  Alt 6. Feb 2020, 23:28
Das geht natürlich auch zur Laufzeit, und zwar mit LoadFromFile.
Model3D2.LoadFromFile(path+'xyz.obj');

Damit Du aber etwas sehen kannst (LoadFromFile nicht false wird, obwohl der Pfad stimmt), musst Du unbedingt fmx.obj.importer in die uses_klausel einfügen!
Die gewünschte Textur müsste dann ungefähr so aufzuspielen sein:
for i:=0 to Length(Model3D2.MeshCollection)-1 do Model3D2.MeshCollection[i].MaterialSource:=TextureMaterialSource1;

VG ZYL
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