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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#18

AW: Program crasht beim Schließen, aber...

  Alt 25. Feb 2020, 09:59
Ja, das Mischen war Absicht, um besser erkennen zu können was wo damit gekeint ist.
NativeInt für den Pointer-Cast und Integer für die Size.

Nochmal überlegt wäre in Bezug auf 64 Bit IntPtr für Pointer-Cast und NativaInt für die Size wohl besser, falls doch jemand einen Speicherblock größer als 2 bzw. 4 GB reservieren will.


Allert?
Upsss, keine Ahnung ... da hab ich wohl geschlafen, beim Copy&Paste.


Wie gesagt, der "eigentliche" Code besteht hier nur aus dem FillMemory bzw. FillChar, womit der Speicher zerstört und mit Bytes gefüllt wird, die einen Fehler provizieren sollen, sobald jemand darauf zugreift.



Es trifft natürlich nicht alle Fälle, denn wenn etwas Anderes diesen Speicher inzwischen wiederverwendet ... wenn das ein Objekt ist, dann wird Free natürlich weiterhin falsch ausgerührt.
Hier könnte man die eigentliche Freigabe im MM noch verzögern (für kleinere Speicherblöge, da Objekte ja selten groß sind)
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
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