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Mit OpenGL ein Fraktal zeichnen.

Ein Thema von Phiennes · begonnen am 13. Jan 2010 · letzter Beitrag vom 13. Jan 2010
 
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Neutral General

Registriert seit: 16. Jan 2004
Ort: Bendorf
5.219 Beiträge
 
Delphi 10.2 Tokyo Professional
 
#5

Re: Mit OpenGL ein Fraktal zeichnen.

  Alt 13. Jan 2010, 09:06
Hi,

Wie machst du dass denn mit dem 3D-Mandelbrot? Gibt da ja scheinbar verschiedene Ansätze und keiner davon scheint die Experten ja wirklich glücklich zu machen. Es wird ja scheinbar noch nach einer idealen Methode gesucht

Würde gerne mal ein Bild davon sehen oder das Programm selbst, wenn es fertig ist. Ich bin da nämlich sehr skeptisch ehrlich gesagt.
Die Mandelbrotmenge ist halt eine Menge komplexer Zahlen und "2D-Zahlen" 3D darzustellen macht für mich eigentlich keinen Sinn.
Bisher finde ich auch, dass die 2D Version um einiges schöner ist ^^ Aber ich lasse mich gerne vom Gegenteil überzeugen
Michael
"Programmers talk about software development on weekends, vacations, and over meals not because they lack imagination,
but because their imagination reveals worlds that others cannot see."
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