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venice2
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#5

AW: TBitmap.Canvas.Draw erzeugt "ein Loch"

  Alt 16. Mai 2020, 21:46
Im Normalfall ist der Hintergrund eines TBitmap schwarz.
Und schwarz ist bei einem PNG nun mal die transparente Farbe versuche doch mal mit FillRect das TBitmap vorher mit einer anderen Farbe zu befüllen.
Wenn du also auf ein PNG Image die Farbe schwarz anwendest wird dieser Bereich halt durchsichtig (ohne Angabe des Alpha Channel)

Bsp: $FF00FF

Geändert von venice2 (16. Mai 2020 um 21:50 Uhr)
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