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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#3

AW: Bitmap aus einer bestimmten Resource laden

  Alt 20. Mai 2020, 23:49
dann wird z.B. ein Hammer gezeigt, wenn eigentlich der Locher gezeigt werden soll.
Selbst Schuld, wenn man nicht auf dem Compiler Linker hört, der das bemängelt und dann nur eines von Beiden einbindet.
Es ist garnicht möglich dass du sonstwie Beide, mit der selben ID/Name, laden kannst, da garnicht Beide im Compilat enthalten sind.

Du musst also die IDs bzw. Namen eindeutig machen.




Einziger Ausweg: Für jede RES eine eigene DLL verwenden,
da ja pro PE (EXE/DLL/BPL) die Ressourcen eindeutig sind (InstanceHandle + Name/ID).
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests

Geändert von himitsu (20. Mai 2020 um 23:52 Uhr)
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