AGB  ·  Datenschutz  ·  Impressum  







Anmelden
Nützliche Links
Registrieren
Zurück Delphi-PRAXiS Programmierung allgemein Multimedia Delphi DirectX9 - Texturbreite und -höhe
Thema durchsuchen
Ansicht
Themen-Optionen

DirectX9 - Texturbreite und -höhe

Ein Thema von XoRiC · begonnen am 23. Jan 2010 · letzter Beitrag vom 23. Jan 2010
 
Medium

Registriert seit: 23. Jan 2008
3.689 Beiträge
 
Delphi 2007 Enterprise
 
#4

Re: DirectX9 - Texturbreite und -höhe

  Alt 23. Jan 2010, 17:05
Freut mich
Ich weiss ja ganz gut selbst, dass es im deutschsprachigen Raum - und dann noch mit Delphi - extrem schwer ist Infos zu DirectX zu finden. Ist wohl eine sehr seltene Dreier-Kombi. Naja, und ich bin nun zwar alles andere als ein DX-Guru, hab damit aber zumindest (allerdings via C#/SlimDX) schon mal was gemacht. Da kann ich immerhin versuchen eine ganz ganz kleine Stelle in der Lücke zu schließen

Ich kann dir, wenn dir Englisch ein wenig liegt, generell auch das Forum auf www.gamedev.net empfehlen. DA tummeln sich die Cracks geballt, aber hallo! Zwar müsste man sich ein wenig mit C herum schlagen, aber die DX API Calls sehen ja praktisch identisch aus.
"When one person suffers from a delusion, it is called insanity. When a million people suffer from a delusion, it is called religion." (Richard Dawkins)
  Mit Zitat antworten Zitat
 


Forumregeln

Es ist dir nicht erlaubt, neue Themen zu verfassen.
Es ist dir nicht erlaubt, auf Beiträge zu antworten.
Es ist dir nicht erlaubt, Anhänge hochzuladen.
Es ist dir nicht erlaubt, deine Beiträge zu bearbeiten.

BB-Code ist an.
Smileys sind an.
[IMG] Code ist an.
HTML-Code ist aus.
Trackbacks are an
Pingbacks are an
Refbacks are aus

Gehe zu:

Impressum · AGB · Datenschutz · Nach oben
Alle Zeitangaben in WEZ +1. Es ist jetzt 13:40 Uhr.
Powered by vBulletin® Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd.
LinkBacks Enabled by vBSEO © 2011, Crawlability, Inc.
Delphi-PRAXiS (c) 2002 - 2023 by Daniel R. Wolf, 2024-2025 by Thomas Breitkreuz