Einzelnen Beitrag anzeigen

samso

Registriert seit: 29. Mär 2009
439 Beiträge
 
#14

AW: Code mit AnsiString lief unter 10.0 Seattle, crasht unter 10.4 Sydney

  Alt 12. Jun 2020, 09:26
Ah danke, jetzt habe sogar ich das verstanden. Und ja, unter 10.4 Sydney sieht es nun anders aus.

Aus @EmptyStringA[1] wurde Pointer(EmptyStringA) . Vielen Dank. Ich konnte nichts finden weshalb das geändert worden ist. Außerdem spielen leere Strings hier ja keine Rolle. Wahrscheinlich hat sich noch mehr geändert.
Danke! Diese Änderung ist ja eher kosmetischer Natur. @EmptyStringA[1] und Pointer(EmptyStringA) erzeugt - solange die Strings nicht Zerobased sind - ja exakt den gleichen Assemblercode. Damit ist diese Fehlermöglichkeit raus.
  Mit Zitat antworten Zitat