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TiGü

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#8

AW: Kreise und Linien Erkennen , jetzt mit FMX (LINUX)

  Alt 21. Jun 2020, 01:21
Wenn du Map und Unmap außerhalb deiner Schleife aufrufen würdest, dann wäre das auch Ruckzuck erledigt.
Ansonsten würde einfach ein Debuggen mit Debug-DCUs und F7 dir schon weiterhelfen zu erkennen, dass ein ständiges hin- und herkopieren des Bitmaps aus dem Grafikkartenspeicher in den CPU erreichbaren RAM pro (!) einzelnen Pixel nicht die schnellste Lösung ist.
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