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[Andorra 2D] "Rasterförmiges Platzieren"

Ein Thema von sabbert · begonnen am 10. Feb 2010 · letzter Beitrag vom 11. Feb 2010
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sabbert

Registriert seit: 16. Apr 2008
67 Beiträge
 
#1

[Andorra 2D] "Rasterförmiges Platzieren"

  Alt 10. Feb 2010, 22:17
Nabend zusammen,

so gleich meine Frage zu meinem nächsten Problem.

Ich habe mir eine Spriteengine erstellt, auf der ich Sprites platzieren möchte.

Habe es geschafft das ich bei OnCreate ein Sprite erstelle(das nur zur Anschaung dient), dass meinem Mauszieger folgt.

Sobald ich auf die Engine klicke wird dort an der Stelle ein Sprite erstellt.

Klappt alles wunderbar

Nun möchte ich das die Sprites(viereckig) nicht irgendwo platziert werden können,

sondern das die sich sozusagen einem Raster fügeen müssen.

Info:
-Sprites sind 25x25 pixel
-Sprites sone Arte vier-Ecke, nur mit Transparenz die vier Ecken "versteckt"

Wie kann ich nun so ein Raster erstellen, das muss nicht unbedingt sichtbar sein,
sondern soll sozusagen virtuell sein

mfg
Miniaturansicht angehängter Grafiken
raster_523.jpg  
Christian
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Corpsman

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981 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#2

Re: [Andorra 2D] "Rasterförmiges Platzieren"

  Alt 11. Feb 2010, 08:26
Du musst einfach nur deine Mauskoordinaten in ein "Grid" umrechnen.

Z.b. Hier

wird das gezeigt.

Zum Platzieren in Echten Koordinaten, musst du dann deine Grid Koordinaten wieder mit Gridwidth und Gridheight multiplizieren.
Uwe
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My marble madness clone Balanced ( ca. 70,0 mb ) aktuell ver 2.01
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sabbert

Registriert seit: 16. Apr 2008
67 Beiträge
 
#3

Re: [Andorra 2D] "Rasterförmiges Platzieren"

  Alt 11. Feb 2010, 22:19
danke hat geholfen
Christian
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