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venice2
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  Alt 30. Nov 2020, 19:36
Funktioniert nicht wie erwünscht.
Es hat schwere Nebeneffekte.

Wenn ich das Grid temporär einschalte kann ich mit Photoshop ermitteln das die Höhe der Items tatsächlich 20 ist.
Das Problem ist dann das meine Button nicht in das Grid passen das müssen sie aber weil sonst das Grid, die Linien davon, ein Invalidate verhindern.
Beim nächsten klick auf den Button bleibt dann vom vorherigen der Teil sichtbar der unter dem Grid liegt und wird beim neuen abgeschnitten.
Habe mal zwei Pics angehängt wo man das sehen kann.

Ich kann das beheben aber ist das sinnvoll? Wenn man in den normalen Eigenschaften der Zeichnungsroutine eingreift?
Aber anders geht es nicht so wie ich das gerne möchte.

TextRect müsste ich verändern.
TextRect.Top := TextRect.Top - 3;

Und den Button Höhe und Top Position.
Delphi-Quellcode:
SkinEngine.PaintButton(Graphics, 5, ImgBack, FLeft, TextRect.Top - 2, TmpRect.Right - 1,
  ItemHeight - 2, BS_PUSHBUTTON);
Das grösste problem jedoch ich kann ItemHight nur in der Anwendung selbst ändern wenn WM_MEASUREITEM aufgerufen wird.
Die DLL selbst weis aber nichts davon.

Wenn ich die ItemHöhe unter WM_MEASUREITEM nicht ändere funktioniert das ListView nicht mehr so wie es soll.
Jemand anderes der meine LIB verwendet weis das aber nicht! Das ist dann das grösste Problem. (Ich murkse also im ListView rum)

Sehr verworren das ganze.

Geändert von venice2 ( 1. Dez 2020 um 15:06 Uhr)
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