Thema: Delphi GLscene Kreise

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mmw

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Delphi 11 Alexandria
 
#2

AW: GLscene Kreise

  Alt 3. Jan 2021, 10:35
hallo,

eine Möglichkeit wäre DirecopenGL

Delphi-Quellcode:
procedure TForm34.GLDirectOpenGL1Render(Sender: TObject; var rci: TGLRenderContextInfo);

var start_winkel,
    end_winkel,
    laenge_x,
    laenge_y,
    radius,
    xm,
    ym:Real;

begin
 start_winkel:=0;
 end_winkel:=360;
 radius:=0.20;
 xm:=0;
 ym:=0;

 gllinewidth(1);
// glcolor3f(farbe.rot,farbe.gruen,farbe.blau);

 glBegin(GL_LINE_STRIP);
    while start_winkel <= end_winkel do
       begin
        laenge_x := radius * cos(start_winkel * pi / 180);
        laenge_y := radius * sin(start_winkel * pi / 180);
         glvertex3f(xm + laenge_x, ym + laenge_y,0); //<--------hier ggf. anpassen
       start_winkel:=start_winkel+1;
      end;
 GLEnd;
end;
dazu muss man von hier
https://wiki.delphigl.com/index.php/dglOpenGL.pas

die dglopengl.pas runterladen.

Geändert von mmw ( 3. Jan 2021 um 13:39 Uhr)
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