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TiGü

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Delphi 10.2 Tokyo Enterprise
 
#6

AW: Kollisionsboxen für ein Spiel

  Alt 8. Feb 2021, 14:15
Kurz: im Grunde steht noch nichts, bräuchte einen Gedankenanstoß.
Wofür? Hast du ein konkretes Problem? Wenn ja, mit was?
Zeige uns bitte deinen Quelltext, den du bisher hast zur Spielerbewegung.
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