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Wie OnDrawCell von StringGrid im Quelltext auslösen

Offene Frage von "Deep-Sea"
Ein Thema von dödö · begonnen am 6. Mär 2010 · letzter Beitrag vom 24. Jun 2010
 
dödö

Registriert seit: 6. Mär 2010
1 Beiträge
 
#1

Wie OnDrawCell von StringGrid im Quelltext auslösen

  Alt 6. Mär 2010, 23:24
Hallo,

ich programmiere ein Memoryspiel. Die einzelnen Bilder werden in OnDrawCell in das StringGrid geladen, die Dateinamen liegen dabei in einem Array, die Verteilung ist zufällig. Wenn ich nun ein neues Spiel starte, ändere ich das Array.Das StringGrid ändert sich aber noch nicht, da OnDrawCell ja nicht ausgelöst wurde, es ändert sich erst, wenn man z.B. ein anderes Vollbildfenster aufruft und dann wieder das Programm. Nun möchte ich aber, dass das StringGrid sich ändert, wenn ich ein neues Spiel starte. Ich muss also irgendwie die ganzen OnDrawCell-Methoden aufrufen, was aber durch die vielen Parameter schwierig wird.
Gibt es da irgendeine Möglichkeit, wie ich dem StringGrid im Quelltext sagen kann, dass es sich komplett neu zeichnen soll?
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