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Objekt incl. untergeordnete objecte

Ein Thema von DelTurbo · begonnen am 13. Mär 2010 · letzter Beitrag vom 19. Mär 2010
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DelTurbo

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Delphi 2007 Architect
 
#11

Re: Objekt incl. untergeordnete objecte

  Alt 14. Mär 2010, 15:56
Was mir noch aufgefallen ist, man muss ja alle geänderten Attribute (Eigenschaften, z.b. TLabel.Autosize) "zu fuss" setzen.

Trotzdem vielen dank für die hilfe. So habe ich wieder was dazu gelernt was ich nicht wusste.
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ghost007

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#12

Re: Objekt incl. untergeordnete objecte

  Alt 14. Mär 2010, 16:19
Ich frag dich echt nur ungern, aber gibt es bei dir den Edit Button nicht? Bei mir schon
Christian
Es gibt möglich Dinge und unmöglich Dinge.
Für unmögliche braucht man lediglich etwas länger.
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DelTurbo

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#13

Re: Objekt incl. untergeordnete objecte

  Alt 14. Mär 2010, 16:23
Das weiss ich, aber da war es schon zu spät. Ich hatte es 2x offen und nicht aufgepasst. Kann passieren. Die MySQL vom Board wird dadurch nicht beschädigt
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DeddyH

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Delphi 11 Alexandria
 
#14

Re: Objekt incl. untergeordnete objecte

  Alt 14. Mär 2010, 17:07
Wenn ich so nachdenke, sind Hier im Forum suchenComposite Controls für Deine Belange vielleicht die bessere Wahl, oder?
Detlef
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DelTurbo

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Delphi 2007 Architect
 
#15

Re: Objekt incl. untergeordnete objecte

  Alt 14. Mär 2010, 17:29
Hmm, jo, sehe ich mir an. Ich dachte es geht so einfach wie ein .Free. Also wenn ich zur laufzeit objekte erstelle die in einem, auch zur laufzeit erstellen, TabSheet liegen reicht ja ein TabSheet.Free und alles ist weg.

Nun dachte ich es gibt sowas wie z.b. TabSheet.Copy um es mal platt zu sagen. Tut mir leid wenn ich dir zeit geklaut habe. Aber ich danke dir das du mir geholfen hast.

Gruss
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DelTurbo

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Delphi 2007 Architect
 
#16

Re: Objekt incl. untergeordnete objecte

  Alt 18. Mär 2010, 17:04
Hi,

mal als rückmeldung. Ich mache das nun so wie in deiner Demo. Also quasi "zu fuss". Ich habe Panels wo ich meinen kram drauflege und sauber ordne, der Panelinhalt wird dann kopiert.

Ich habe mir überlegt, vielleicht hat man irgendwann mal eine unit die alles kopieren kann

Öhm, eine möglichkeit in einer schleife die eigenschaften eine objects auslesen gibt es wohl nicht, oder?

Nochmal danke für deine hilfe...
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DeddyH

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Delphi 11 Alexandria
 
#17

Re: Objekt incl. untergeordnete objecte

  Alt 19. Mär 2010, 07:44
Zum Auslesen könnte dieser Thread interessant sein: http://www.delphipraxis.net/internal...t.php?t=154890
Detlef
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DelTurbo

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Delphi 2007 Architect
 
#18

Re: Objekt incl. untergeordnete objecte

  Alt 19. Mär 2010, 13:58
Hi,

super vielen dank. Das klappt soweit ganz gut. Blos ich/man kann 3 sachen nicht kopieren. Da meckert er rum.

Constraints
Font
PopupMenu

und natürlich den namen. Das mit dem Namen leuchtet mir ein. Aber warum z.b. Font nicht geht verstehe ich nicht. Anbei mal mein kleines DemoProg. Vielleicht fällt dir ja was ein.

Gruss und danke
Angehängte Dateien
Dateityp: zip property_128.zip (6,9 KB, 3x aufgerufen)
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