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venice2
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#3

AW: Rotieren mit Zufallszahlen

  Alt 18. Okt 2021, 15:23
Random(3) liefert dir 0, 1, 2.
Random(4) liefert dir 0, 1, 2, 3.

Wahrscheinlich dreht es sich nicht, wenn 0 raus kommt und bei 1 zu wenig?

Du kannst mal function RandomRange(const AFrom, ATo: Integer): Integer; aus System.Math versuchen.
Super werde ich machen..

Geändert von venice2 (18. Okt 2021 um 16:09 Uhr)
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