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StretchBtl verhunzt die Bitmap

Ein Thema von xZise · begonnen am 3. Apr 2010 · letzter Beitrag vom 3. Apr 2010
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xZise

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Delphi 2009 Professional
 
#1

StretchBtl verhunzt die Bitmap

  Alt 3. Apr 2010, 11:39
Moin,
ich habe eine Grafik die ich mithilfe von Andorra2D speichere und dann als Bitmap hole:
Delphi-Quellcode:
bmp := TBitmap.Create;
bmp2 := TBitmap.Create;
try
  bmp.Width := ICON_WIDTH;
  bmp.Height := ICON_WIDTH;
  AImgBuf.Texture.SaveToGraphic(bmp2);
  bmp2.SaveToFile(ExtractFilePath(ParamStr(0)) + AName + '.pre.bmp');

  StretchBlt(bmp.Canvas.Handle, (ICON_WIDTH - w) div 2, (ICON_WIDTH - h) div 2, w, h, bmp2.Canvas.Handle,
               r.Left, r.Top, r.Right - r.Left, r.Bottom - r.Top, SRCCOPY);

  bmp.SaveToFile(ExtractFilePath(ParamStr(0)) + AName + '.post.bmp');

  ilPreview.Add(bmp, nil);
finally
  bmp2.Free;
  bmp.Free;
end;
Das Problem ist, dass wenn ich das von 48x48 auf 32x32 herunterskaliere, wird das Bild dabei irgendwie "schlechter".

MfG
Fabian
Angehängte Grafiken
Dateityp: bmp clear.pre_577.bmp (9,1 KB, 11x aufgerufen)
Dateityp: bmp clear.post_509.bmp (4,1 KB, 12x aufgerufen)
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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sx2008

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Delphi 2007 Professional
 
#2

Re: StretchBtl verhunzt die Bitmap

  Alt 3. Apr 2010, 12:28
Zitat von xZise:
wenn ich das von 48x48 auf 32x32 herunterskaliere, wird das Bild dabei irgendwie "schlechter".
Das ist vollkommen normal bei diesen kleinen Auflösungen; es gibt halt keine halben Pixel.
Aus diesem Grund werden Icons z.B. in verschiedenen Grössen gespeichert.
Verkleinerte Icons sind fast immer nachträglich von Hand optimiert oder sogar komplett neu designed.
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xZise

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4.303 Beiträge
 
Delphi 2009 Professional
 
#3

Re: StretchBtl verhunzt die Bitmap

  Alt 3. Apr 2010, 12:40
Moin,
das war mir schon klar, aber gerade der Mittlere Teil sieht erheblich schlechter aus. Aber dann muss ich echt sehen was ich da machen kann, weil 48px sind zu viel und alles nochmal mit 32px o.O

MfG
Fabian
Fabian
Eigentlich hat MS Windows ab Vista den Hang zur Selbstzerstörung abgewöhnt – mkinzler
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Gausi

Registriert seit: 17. Jul 2005
847 Beiträge
 
Delphi 11 Alexandria
 
#4

Re: StretchBtl verhunzt die Bitmap

  Alt 3. Apr 2010, 12:46
Hallo,
setz mal vor dem Aufruf von StretchBlt ein
SetStretchBltMode(bmp.Canvas.Handle, HALFTONE); Damit gibt es meistens wesentlich bessere Resultate.
The angels have the phone box.
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