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xbkbk

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#1

FMX Frame zur Laufzeit erstellen und Button darauf anklicken

  Alt 7. Jan 2022, 03:54
Moin, ich habe mal wieder ein Problem, dessen Antwort vermutlich auf der Hand liegt, aber ich komme nicht drauf:
Ich habe zur Laufzeit einen Frame erstellt, möchte nun aber zur Laufzeit einen Button darauf drücken, finde aber keinen (zumindest nicht so wie ich es bisher versucht habe - was basierend auf dieser Erkenntnis wohl auch die falsche Vorgehensweise zu sein scheint).
Was ich bisher habe ist das hier:
Code:
var
  MyFrame: TFrame;
begin
  MyFrame := TBeliebigerFrame.Create(Self);
  MyFrame.Parent := Self;
  MyFrame.Align := TAlignLayout.Client;
  // MyFrame.HIERSOLLTEMEINBUTTONSEIN_ISTERABERNICHT.Onlick(self);
Damit wird zwar mein Frame angezeigt, aber ich kann keinen Button klicken.
Dann kam ich auf die Idee, eine Instanz des Frames direkt als Variable zu erstellen..
(wie folgt:)

Code:
var
  // MyFrame: TFrame;
  myDings: TBeliebigerFrame;
begin
  {
    MyFrame := TBeliebigerFrame.Create(Self);
    MyFrame.Parent := Self;
    MyFrame.Align := TAlignLayout.Client;
  }

  myDings.Create(self);
  myDings.Parent := self;
  myDings.Align := TAlignLayout.Client;
  myDings.Button1.OnClick(self);
wenn ich das so ausführe bekomme ich allerdings eine Zugriffsverletzung.

Nun ist meine Frage, wie ich zur Laufzeit einen Frame erstellen und dann einen Button darauf klicken kann.

Vielen lieben Dank schonmal im voraus :)
Felix
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