Einzelnen Beitrag anzeigen

milurt

Registriert seit: 16. Dez 2020
30 Beiträge
 
#1

sound nicht immer

  Alt 28. Jun 2022, 13:50
ich habe
Code:
Playsound('C:\A.Wav',0,SND_FILENAME);
geht, aber nicht
Code:
sndPlaySound('C:\A.Wav',Snd_Async);
aber schon
Code:
sndPlaySound('C:\A.Wav',Snd_sync);
aber ich möchte das mein program weiter läuft
und mixen.
desweiteren möchte ich
Code:
SoundPointer^=(Header+)Wave
sndPlaySound(SoundPointer,Async);
wie geht das bitte?
welche dll,unit ist das.
  Mit Zitat antworten Zitat