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Seniman

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#7

Re: Ganz einfaches Fußballgame

  Alt 6. Mai 2004, 19:02
Hallo,

noch ein kleiner Tipp für die Umsetzung.

Die Entfernung berechnet sich, wie ja schon beschreiben, mit
dist:=sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2)); Wenn du nun die If-Abfrage bastelst, in der die Entfernung überprüft wird, dann quadriere besser beide Seiten der Gleichung, d.h. statt

if sqrt(sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2))<distmax then blablabla schreibst du besser

if (sqr(x1-x2)+sqr(y1-y2)<distmax*distmax then blablabla Inhaltlich passiert genau dasselbe, es ist aber ein kleines bißchen schneller.

Grüße
Seniman
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