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Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

Ein Thema von Luckie · begonnen am 7. Apr 2012 · letzter Beitrag vom 7. Apr 2012
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Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#1

Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 20:18
Ich habe in meinem Projekt folgenden Compiler Switch:
Code:
{.$DEFINE DEMO}
Wenn ich jetzt beide Versionen compilieren will muss ich jedes mal den Compilerswitch ändern und zwei mal mein Skript zum Compilieren aufrufen:
Code:
@echo off
echo Kompilieren der Ressourcen...
echo =============================
rcstamp resources\resource1.rc 6.1.*.+
rem rcstamp resources\resource1.rc 6.0.0.0
brcc32.exe resources\resource1.rc -foresources\resource1.res -v
brcc32.exe resources\manifest.rc -foresources\manifest.res -v
echo.
echo Loeschen alter kompilierte Units...
echo ===================================
 del /s *.dcu
echo.
echo Kompilieren der Anwendung...
echo.
dcc32 Usermanager.dpr
echo.
echo Loeschen der temporaeren Dateien und der kompilierten Units...
echo ==============================================================
del /s *.~*
del /s *.dcu
echo.
echo Packen mit UPX...
echo =================
upx -9 ..\Usermanager.exe
echo.
set /P CHS=Programm starten mit [Return]. Beenden mit "E":
if /I "%CHS%"=="E" goto :ENDE

start ..\Usermanager.exe

:ENDE
Kann man das auch irgendwie mit einem Aufruf des Scriptes erledigen? Also dass es beide Versionen in einem Durchlauf erstellt?
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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USchuster

Registriert seit: 12. Sep 2010
Ort: L.E.
120 Beiträge
 
Delphi XE3 Professional
 
#2

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 20:42
Code:
dcc32 -DDEMO Usermanager.dpr
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brechi

Registriert seit: 30. Jan 2004
823 Beiträge
 
#3

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 20:44
Geht mit Sicherheit, kann leider auf anhiebt net sagen wie. Aber im Notfall kannst du doch 2 Includes anlegen mit den defines (z.b. DEFINE_FULL.inc, DEFINE_DEMO.inc) und im PrepBuild die DEFINE_BUILD.inc jeweils damit überschreiben. Muss dann nur die DEFINE_BUILD.inc überall einbinden wo diese benötigt wird einbinden.

Google hilft:
http://docwiki.embarcadero.com/RADSt..._Line_Compiler
  Mit Zitat antworten Zitat
Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#4

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 21:05
Code:
dcc32 -DDEMO Usermanager.dpr
Genial!!! Warum erfahre ich erst jetzt, dass das geht.
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.170 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#5

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 21:34
Und ich dachte du würdest dcc32 -? kennen.

PS: Auch die IDE kennt diesen Parameter (auch wenn in der aufgehenden OH was anderes drinsteht )
und öffnet dann eine fast geheime Seite in der OH.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests

Geändert von himitsu ( 7. Apr 2012 um 21:36 Uhr)
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Benutzerbild von Luckie
Luckie

Registriert seit: 29. Mai 2002
37.621 Beiträge
 
Delphi 2006 Professional
 
#6

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 21:58
Und ich dachte du würdest dcc32 -? kennen.
Gnarf
Michael
Ein Teil meines Codes würde euch verunsichern.
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Benutzerbild von implementation
implementation

Registriert seit: 5. Mai 2008
940 Beiträge
 
FreePascal / Lazarus
 
#7

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 22:08
Genial!!! Warum erfahre ich erst jetzt, dass das geht.
Der Parameter heißt doch bei fast jedem Kommandozeilencompiler so
Immer entweder -D oder -d
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Benutzerbild von himitsu
himitsu

Registriert seit: 11. Okt 2003
Ort: Elbflorenz
43.170 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#8

AW: Compiler Switches über Konsolen Compiler setzen

  Alt 7. Apr 2012, 22:15
Wenn dein Debugger dann mal wieder geht, dann könntest du diesen "DEMO"-Compierschalter auch in den Projektoptionen setzen.

PS: In neueren Delphis gibt es ein nettes Feature.
Wenn man innerhalb der IDE kompilert, dann wird in den Compilermeldungen auch die Aufrufzeile angezeigt, mit welcher der DCC32 aufgerufen werden könnte.
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests
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