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himitsu

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Delphi 12 Athens
 
#2

AW: ASLR und HighEntropy - Probleme

  Alt 6. Nov 2022, 14:32
Das hat nicht direkt mit ASLR zu tun.
OK, indirekt schon, weil Speicher/Pointer normal vorwiegend unten liegen, aber nun auch über alle Adressen besser verteilt sind.


Object/Pointer zu LongInt casten?

Rate mal, was da aus dem 64 Bit-Zeiger wird, wenn du ihn in 32 Bit rein quetschst.


NativeInt
IntPtr
...
oder hier ganz genau LPARAM, als Typ für den Cast.


Und schreibbare Konstanten?
Warum Counter nicht global,
oder anstatt des Canvas ein Datenobjekt/-record übergeben, wo Canvas und Counter drin liegen?
Garbage Collector ... Delphianer erzeugen keinen Müll, also brauchen sie auch keinen Müllsucher.
my Delphi wish list : BugReports/FeatureRequests

Geändert von himitsu ( 6. Nov 2022 um 14:39 Uhr)
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