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TiGü

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#25

AW: Direct2D.Canvas in einer Bitmap speichern

  Alt 4. Apr 2023, 09:53
Guter Fund auf Stack Overflow.
Auf die Idee nach Problemen mit GetDIBits anstatt SetDIBits zu suchen bin ich nicht gekommen.
Mit der Erklärung von Heffernan, dass die "Parameter evaluation order is undefined and differs between x86 and x64.", erklärt sich dann auch alles.

Für meinen eigenen Coding Style würde ich aber auf erzeugende out-Parameter verzichten, sondern lieber eine Bitmap-Instanz reingeben und die füllen lassen.
Aber das kann ja jeder handhaben wie er möchte.

Man hätte auch eine Lösung mit WIC noch versuchen können, aber da hätte man noch viel mehr neue Definitionen von Direct2D 1.1 und ggf. höher reinziehen müssen.
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