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Markus
(Gast)

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#1

Koordinaten einer .x oder .3ds-datei auslesen

  Alt 9. Mai 2004, 09:45
Hi,

wie kann ich die Punktkoordinaten eines .x oder .3ds Models auslesen? Oder besser gesagt die Dreieckskoordinaten. Geht sowas überhaupt?

also z.B: P1(x1|y1|z1) P2(x2|y2|z2) P3(x3|y3|z3)
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