Thema: Delphi EInvalidPointer

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Madeleine

Registriert seit: 27. Dez 2002
31 Beiträge
 
#3
  Alt 2. Jan 2003, 11:15
Hi Chris,
danke für die gut verständliche Erklärung, habe es so gemacht wie du es empfohlen hast, aber der Fehler ist immer noch da, mit den Bitmaps wird es wohl nicht zusammenhängen!
Ich denke, es liegt daran, das wenn ich jetzt im Fall des Spielfeldes ändern,ok geklickt habe, das dann wieder FormCreate aufgerufen wird und die dynamischen Arrays zweimal deklariert werden. Habe deshalb FormResize geschrieben, aber das hat auch nicht geholfen!
Hat noch jmd ne Idee? *hoffnungsvoll in die Runde schau*
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