Thema: Tutorial FMX

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Rollo62

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#5

AW: Tutorial FMX

  Alt 24. Jan 2024, 13:25
Ich habs noch nicht gsesehen, aber es laufen gerade verschiedene YT Videos, zu dem Thema.
Ist vielleicht interessant:
https://www.youtube.com/watch?v=KnZHtCFZO_Q
Die Hilfen in DocWiki sind auch sehr gut, wenn es denn mal online ist
https://docwiki.embarcadero.com/RADS...er_Android-App

Generell würde ich Dir die folgenden Tipps geben:
- Vergiss Win Desktop-Entwicklung, schreibe direkt "Mobile"-gerechten Code, das ist leider eine komplett andere Welt
- Entwickele konsequent "Mobile first", die Desktop-Version ist daraus relativ easy abzuleiten
- Entwickele konsequent responsiv, Android & Co. haben 10000+ verschiedenen Formfaktoren.
- Vergiss Pixelgenaues Design
- Schreibe so modular wie möglich, um besser separat testen zu können
- Überlege vorher, welche Hardware und Funktionen Du nutzen willst, denn nachträglich was umbauen ist die Hölle.
- Überlege vorher, welche Permissions und Vorgaben dafür gebraucht werden und halte Dich konsequent daran
- Versuche so wenig "Sonderfunktionen" wie möglich zu nutzen, auch wenn die noch so attraktiv sind (Payment, Sensoren, ARKit, Location, Background-Modi, ...)
- Entwickle und teste Deinen Code auf so vielen Plattformen wie möglich, das geht ganz einfach mit einen Click. Manche Fehler springen dann ins Auge.
- Entwickle Routine-Code (auch für Mpbile ) unter Windows = viel schneller und perfekt zu debuggen.
- Entwickle und teste immer auf echter, aktueller Hardware, die Android-Versionen ändern sich ständig. Vergiss Simulatoren.
- Nutze Logging unter Mobile, das wirst Du brauchen, weil das Debuggen nicht gut läuft.

Bestimmt habe ich noch was vergessen, aber naja, kann man ja noch hinzufügen

Geändert von Rollo62 (24. Jan 2024 um 13:32 Uhr)
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