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Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)

Ein Thema von Dunkelbunt27 · begonnen am 17. Aug 2010 · letzter Beitrag vom 18. Aug 2010
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Corpsman

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#1

AW: Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)

  Alt 18. Aug 2010, 17:53
Also die sache mit dem JPEGForLazarus ist natürlich merkwürdig.

Ich denke aber dass das Hauptproblem darin liegt, dass du Lazarus nicht Sauber gelöscht und wieder neu installiert hast.

Probier mal das :

Starte Lazarus klicke alle Fehlermeldungen weg, und dann starte ein neues Projekt ( Projekt -> neues Projekt -> Anwendung -> OK )

Dann solltest du ein leeres Projekt haben. Das du auch Kompilieren kannst.

Dann beende Lazarus und starte Lazarus neu. Es sollte Fehlerfrei gehen.

Kommt der Fehler immer noch, dann

Package -> Install / Uninstall Package ( der unterste Eintrag, hab gerad kein Deutsches Lazarus mehr da )

In der Linken Liste das JPEGForLazarus paket suchen und doppelklicken, so dass es weg ist. Speichern und IDE neu bauen.

Danach mit 4. von meinem Vorherigen Post weitermachen.

Im Zweifel schreib mir mal in ner PN deine ICQ Nummer, dann kriegen wir das auch schneller hin...
Uwe
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#2

AW: Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)

  Alt 18. Aug 2010, 18:04
PN gesendet und jetz versuche ich Lazarus komplett zu löschen und neu zu installieren.

ENDLICH EDIT 1:
Nach neuinstalltion ist jetzt auch die Fehlermelung mit JPEGForLazarus verschwunden (das Package ist aber trotzdem auch ion der Package Liste unauffindbar o.O).
Habe jetz OpenGlContext installiert und befolge nun deine weiteren Schritte.

EDIT 2:
Alle deine Punkte erfolgreich ausgeführt =)
Jetz sitz hier ein ganz neuer freudiger Anfänger dem zum lernen von OpenGl nichts mehr im Wege steht =)
Dank kräftiger Hilfe versteht sich =)
Achja, nochwas: "WOOOW ein Roter Strich!" Wer auch in diesen Genuss kommen will dem empfehle ich diesen Thread genau zu studieren und hoffentlich wie ich endlich OpenGl benutzen zu können =)

Vielen Dank und ein extra Dankeschön an Corpsman für seine Hilfe
LG Dunkelbunt

Geändert von Dunkelbunt27 (18. Aug 2010 um 18:23 Uhr)
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#3

AW: Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)

  Alt 18. Aug 2010, 18:23
Bedenke :


Wenn du es erfolgreich geschafft hast, siehst du ein Fenster mit einer schwarzen Fläche (das ist das OpenGLControl)
und einer Roten Linie ( gezeichnet via OpenGL Befehlen im 2D-Modus )

Du hast damit lediglich die Grundlage zur Erstellung einer OpenGL Anwendung.

Zur Einarbeitung in OpenGL benötigst du mindestens

http://nehe.gamedev.net/lesson.asp?index=01

oder

http://wiki.delphigl.com/index.php/Tutorial
Uwe
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#4

AW: Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)

  Alt 18. Aug 2010, 18:30
Genau den zweiten Link befolge ich bereits =) und lese mich ein.
Ich hoffe erste Fortschritte werden sich bald zeigen, jedoch werde ich mich nicht entmutigen lassen *festvornehm*.
Danke nochmals für den Tipp.
Dunkelbunt.

PS:
Ich weiß mein letzter euphorischer Post klang ein wenig so:
Zitat:
Wusschah... Jetz kann ich endlich sofort losprogrammieren mit meinen alten Delphi Kenntnissen und einen supertollen 3D Taschenrechtner bauen
rofl ich muss gerade selber lachen =)
Naja genug gescherzt jetz heißt es heute oder morgen anfangen mit OpenGl Schritt für Schritt lernen =)
Fast wie Schule... aber das bin ich ja gewöhnt

Geändert von Dunkelbunt27 (18. Aug 2010 um 18:38 Uhr)
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blackfin
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n/a Beiträge
 
#5

AW: Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)

  Alt 18. Aug 2010, 18:37
Zitat:
"WOOOW ein Roter Strich!"
Merk dir dieses Erfolgserlebnis gut, denn ab jetzt kommt im Kopf viel öfter "WTF????" als "WOW"

Bei mir war der rote Strich ein weisses Dreieck, und jetzt, nach ca. 2-3 Jahren, fühle ich mich in der Materie immer noch nicht komplett sicher
Aber....OpenGL rulez! Es macht einfach Spass!
Also..weitermachen!...und...wann sehen wir das erste Spiel?

Geändert von blackfin (18. Aug 2010 um 18:41 Uhr)
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Dunkelbunt27

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#6

AW: Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)

  Alt 18. Aug 2010, 18:41
Danke Fin ^^ Für diese ermutigenden Worte =P
*anmeinenvorsatzdenk*
Zitat:
[davon] werde ich mich nicht entmutigen lassen *festvornehm*
Macht Spaß mit Zitaten rumzuspielen.
Nein mal im ernst jetz wirds echt knifflig
Solche WTF Momente kennen wir ja alle schon...

EDIT:

Das erste Spiel kommt bestimmt =)
also seid nicht zu gespannt es wird wahrscheinlich ein wackelndes Dreieck oder so sein bei dem man die Farbe ändern kann =)

Geändert von Dunkelbunt27 (18. Aug 2010 um 18:49 Uhr)
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#7

AW: Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)

  Alt 18. Aug 2010, 18:49
Wo wir von OpenGL Programmen aller erster Stunde Sprechen. Mein Balanced war mein 1. OpenGL Projekt. In Ermangelung diverser Kenntnisse hab ich es 4 mal neu schreiben müssen (das letzte mal zur Realisierung der Stencil Schatten).

Es ist also durchaus kein Problem, gleich auch mit was großem an zu Fangen, dann brauchst du allerdings einen sehr langen Atem .
Uwe
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