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Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)

Ein Thema von Dunkelbunt27 · begonnen am 17. Aug 2010 · letzter Beitrag vom 18. Aug 2010
 
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Corpsman

Registriert seit: 8. Nov 2005
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981 Beiträge
 
Delphi XE2 Professional
 
#14

AW: Probleme beim initialisieren von OpenGl (Lazarus)

  Alt 18. Aug 2010, 18:49
Wo wir von OpenGL Programmen aller erster Stunde Sprechen. Mein Balanced war mein 1. OpenGL Projekt. In Ermangelung diverser Kenntnisse hab ich es 4 mal neu schreiben müssen (das letzte mal zur Realisierung der Stencil Schatten).

Es ist also durchaus kein Problem, gleich auch mit was großem an zu Fangen, dann brauchst du allerdings einen sehr langen Atem .
Uwe
My Sitewww.Corpsman.de

My marble madness clone Balanced ( ca. 70,0 mb ) aktuell ver 2.01
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