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Elementkollision

Ein Thema von MondiBob · begonnen am 14. Sep 2010 · letzter Beitrag vom 14. Sep 2010
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MondiBob

Registriert seit: 5. Jul 2010
23 Beiträge
 
#1

AW: Elementkollision

  Alt 14. Sep 2010, 15:36
Ja das hab ich mir auch schon überlegt, aber es können sehr viele Elemente mit verschiedenen Formen werden, deswegen hab ich mich gefragt, ob es auch eine einfachere Lösung gibt
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Benutzerbild von MacGuyver
MacGuyver

Registriert seit: 9. Sep 2003
Ort: Wildeshausen
295 Beiträge
 
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#2

AW: Elementkollision

  Alt 14. Sep 2010, 15:48
Ich weiß nicht genau wie es aussieht. Wie wäre es mit einer zweidimensionalen Bitliste und wenn einer der Bits schon gesetzt ist, ist das halt eine Kollision. Das bringt dann Geschwindigkeit.
Englisch eine Weltsprache? Zu kompliziert und der nahe Osten würde Englisch als Pflichtweltsprache nicht akzeptieren.
IDO wäre genau das Richtige: http://forum.idolinguo.de/index.php oder www.idolinguo.de
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MondiBob

Registriert seit: 5. Jul 2010
23 Beiträge
 
#3

AW: Elementkollision

  Alt 14. Sep 2010, 16:02
Hm also du meinst für jedes Pixel ein Bit? Werde ich mal ausprobieren, danke schon mal.
Falls jemand noch eine bessere Idee hat, bitte melden
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Benutzerbild von Aphton
Aphton

Registriert seit: 31. Mai 2009
1.198 Beiträge
 
Turbo Delphi für Win32
 
#4

AW: Elementkollision

  Alt 14. Sep 2010, 18:52
Ich kann für eine polygonale Kollisionskontrolle SAT empfehlen!
-- Seperating Axis Theorem (kurz SAT)
Link

MfG
das Erkennen beginnt, wenn der Erkennende vom zu Erkennenden Abstand nimmt
MfG

Geändert von Aphton (14. Sep 2010 um 18:55 Uhr)
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