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Bedingte Kompilierung, wenn IDE gestartet ist

Ein Thema von TObject · begonnen am 22. Sep 2010 · letzter Beitrag vom 6. Mai 2016
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mm1256

Registriert seit: 10. Feb 2014
Ort: Wackersdorf, Bayern
642 Beiträge
 
Delphi 10.1 Berlin Professional
 
#1

AW: Bedingte Kompilierung, wenn IDE gestartet ist

  Alt 5. Mai 2016, 09:36
Also gibt es einen Schalter für die IDE?
Einen Schalter gibt es nicht, aber eine function kannst du verwenden.

Delphi-Quellcode:
function IsDelphiRunning: boolean;
begin
  Result := FindWindow('TAppBuilder', Nil) > 0;
end;
So mach ich das schon sehr lange und es funzt. Ich hab mir sogar eine kleine App mit dem Fenstertitel 'TAppBuilder' erstellt und das Projekt Bds.dpr genannt. Diese kleine Exe starte ich dann bei Problemen mit der ursprünglichen Anwendung und gaukle der somit vor, dass die Delphi-IDE läuft. Damit kannst du quasi deine App dann beim Kunden "debuggen". Extrem praktisch.

[OT]So nebenbei bemerkt: Das Prinzip mit der eigenen Bds.exe funktioniert sogar mit einigen Bibliotheken zum Testen, die nur laufen, wenn die BDE gestartet ist.[/OT]
Gruss Otto PS: Sorry wenn ich manchmal banale Fragen stelle. Ich bin Hobby-Programmierer und nicht zu faul die SuFu zu benutzen
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Benutzerbild von Sherlock
Sherlock

Registriert seit: 10. Jan 2006
Ort: Offenbach
3.821 Beiträge
 
Delphi 12 Athens
 
#2

AW: Bedingte Kompilierung, wenn IDE gestartet ist

  Alt 6. Mai 2016, 07:23
Probier mal
Delphi-Quellcode:
if DebugHook > 0 then
  ShowMessage('Debugger ist da')
else
  ShowMessage('Kein Debugger');
Wobei man fairerweise wohl dazu sagen muss, daß Delphi-Referenz durchsuchenSystem.DebugHook wohl nur die IDE als Debugger sieht.

Sherlock
Oliver
Geändert von Sherlock (Morgen um 16:78 Uhr) Grund: Weil ich es kann
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